언리얼 프로젝트를 처음 만들고 c++ 파일을 추가해서 빌드를 걸었더니 fatal error C1083: 포함 파일을 열 수 없습니다. 라는 에러가 뜨면서 되지 않는 경우가 있다. #include로 참조하는 파일의 경로가 잘못되었을 때 인데 언리얼에서 자동으로 붙여 넣어줄 때 상단 폴더 하나를 빼고 만들어주면 이런경우가 생기기도 한다. \UMGContents\UMGContents\Source\UMGContents\UI\WidgetBase.h 가 경로인데 내가 만든 클래스의 cpp로 들어가보면 UMGContents가 빠져있고 UI/ WidgetBase.h 로 경로가 참조되어 있다. 가장 단순한 방법은 앞에 빠진 경로를 다 넣어주면 되지만, 매번 해주기 번거롭다. 그래서 나는 앞으로 UMGContents라는 ..