UPROPERTY(), UCLASS() ,USTRUCT() ,UENUM() ,UFUNCTION() 언리얼 C++ 작업을 하면서 많이 봤던 UCLASS, UPROPERTY. 사실 UPROPERTY를 사용해서 지정자를 넣어주면 블루프린트에서 사용할 수 있다. 라고만 생각해왔던 때가 있었다. 처음 언리얼을 접했을 때 튜토리얼 따라하기, 구글링으로 찾아서 방법 따라하기 등을 많이 했었기에 그냥 그런가보다 하고 생각했다. 하지만 이제는 제대로 알고 써야할 때가 온 것 같아 조금씩 찾아보며 공부하고 있다. 언리얼 프로퍼티 시스템, 언리얼 리플렉션, 리플렉션 시스템 등으로 많은 정보를 찾을 수 있었다. 언리얼에서 말하는 프로퍼티 시스템이 뭘까? 공식 문서를 찾아서 봤을 때, 사실 번역이 이상한건지 말이 어려운건지 1..