개발 환경 : UE5 - UE5.0.3 언어 : C++ 어제까진 몰랐는데 나는 언리얼 5.0.3을 쓰고 있었나보다.. 어제 포즈가 마음에 들지 않아서 수정을 해보려다 캐릭터에 문제가 생겼다. 부모 클래스만 바꿔서 이것저것 세팅해봤는데 포즈만 바뀌고 애니메이션은 실행되지 않았다. 이 포즈대로 그냥 이동하고, 점프도 이대로함.. 부모 클래스가 액터였을 땐 괜찮다가 바꾸니까 왜 문제가 되는걸까.. 뭐가 문제인가 싶어서 퀵셀브릿지에 메타휴먼 프리셋만 받아서 뭐가 다른가 찾아봤다. 퀵셀 브릿지를 열어서 Nasim 이라는 프리셋을 다운받고 Add를 눌러서 프로젝트로 가져왔다. 프리셋으로 받은 메타휴먼도 내가 만든 것과 다를게 없었다. 부모클래스는 Actor이기 때문에 따로 콜리전 세팅 같은 것도 없다. 그래서 메타..